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Toon boom Studio par un nul ...

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Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Mar 31, 2011 7:50 pm

Depuis déjà plusieurs années , je trafique avec Toon boom, en tant qu'amateur . :)

J'avais participé en son temps au défis des fous n°6 .Avec beaucoup d'orgueil mal placé sans doute, mais aussi beaucoup de plaisir :?

Aussi devenu modérateur sur frenchanimation, puis sur Créanum, compte tenu du nombres de posts que nous avions sur Toon Boom studio,
j'avais décidé de faire une prise en main .c'était en 2009.
Le forum de créanum étant quasiment mort, j'ai eu l'idée de reprendre mon post
de façon plus organisé et de le mettre en ligne sur un de mes domaines . Shotzebut étant dédié à mon projet actuel, vectotoon était tout désigné .

J'ai mis en ligne les premières pages de ce projet en PDF, juste les premiers chapitres du manuel, c'est brut, et peu relu :oops: . Il y a encore pas mal de travail pour faire le tour du logiciel, mais j'ai la matière, puisque tout a été fait sur créanum :cry: .
Je posterai au fur et à mesure de ma relecture .Sans compter l'orthographe parfois déficiente ... désolé...

j'éspère que vous trouverez plaisant cette compilation...

http://www.vectotoon.net/TBS/Toon%20Boo ... %20Nul.pdf
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Sam Avr 02, 2011 4:17 pm

Bonjour, je poursuis la rédaction du texte de Studio par un nul. je viens de mettre en ligne quelques éléments complémentaires . je pense que j'aurais fini cette semaine ...l'avenir le dira.

http://www.vectotoon.net/TBS/Toon%20Boo ... %20Nul.pdf

j'ai également mis en ligne la traduction, sans doute imparfaite, mais fonctionnelle du Workout sur le rigging des personnages cut-out . j'avais prévu de traduire à l'époque ceux sur le cycle de marche pour un bipède et pour un quadrupède, mais mon passage sous Animate pro m'a fait mettre ça de côté . :cry:

http://www.vectotoon.net/TBS/WOtexte.pdf

bonne lecture :cry:
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Serge » Dim Avr 03, 2011 9:07 am

C'est sympa tout ça.
Cela me donne envie d'essayer le logiciel. Je met la référence dans un coin pour quand j'aurai un peu de temps

Merci Igricheff
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Dim Avr 03, 2011 3:12 pm

Merci beaucoup Serge :cry:

petite mise à jour, mais sur l'avancée majeure de Studio 6, les bones .

http://www.vectotoon.net/TBS/Toon%20Boo ... %20Nul.pdf

j'arrive à une petite quarantaine de pages...Il reste a traiter comme sujet chaud, l'importation, l'éditeur de fonction, les caméras ( le zoom en particulier et l'évolution de la 4.5 à la 6)les effets - c'est vite vu et la stop mo

Je finirais ce topo avec une chtite mise à jour du quickstart traduit par manelle ( c'était la v 2.5) mais y a pas grand chose de plus je crois...
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Lun Avr 04, 2011 3:02 pm

petite mise à jour concernant les vectorisations en noir et blanc :wink:
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Sam Avr 09, 2011 7:29 pm

Salut,

Je suis en train de le faire et je déconseille à tout le monde d'investir dans le Workout sur la stop-mo...

l'idée de base est de faire une vidéo dans un style jeu de plateforme . Mais attention, pas un jeu, juste une vidéo. T'as un robot articulé ? Alors en gros tu crées un fond en 2D, avec des anims quand ton robot animé en stop-mo vient toucher une case gagnante, il saute par dessus des dinos animés en image par image, puis finit par se faire écraser par un énorme pinguin en peluche.
franchement, dès que tu connais un peu TBS, les 3/4 des pages du pdf sont inutiles...
l'intérêt résident uniquement dans l'acquisition, je trouve que c'est lourd.et trop cher :wink: le seul truc donné, c'est d'utiliser une vidéo ( par exemple quelqu'un qui marche ) en fond pour rêgler l'anim du robot... :shock:
donc je vais supprimer tout ce que j'ai déjà fait dans ce chapitre pour recentrer sur l'acquisition , ch'uis à la bourre, quoi...
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Dim Avr 10, 2011 11:16 am

J'ai fini la partie stop-mo de Toon boom :

Alors essentiellement cela se concentre sur l'acquisition des images, l'incrustation et le clean .
Honnêtement, je ne suis pas sûr que ce soit un choix pour faire de la stop-mo . Pour dépanner ou s'amuser, sans doute ... :wink:

comme d'habitude la mise à jour est ici :

http://www.vectotoon.net/TBS/Toon%20Boo ... %20Nul.pdf
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Lun Avr 11, 2011 2:34 pm

Dernière mise à jour concernant un assez gros chapitre sur les pegs - les réglettes . :wink:

http://www.vectotoon.net/TBS/Toon%20Boo ... %20Nul.pdf
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Dim Mai 08, 2011 8:22 pm

Un petit chapitre sur le Zoom

-toutes les façons de faire un mouvement de caméra - toutes, je ne sais pas :roll: ... les principales en fait, c'est axé sur le zoom qui est un mouvement élémentaire .
mais rien n'empêche d'extrapoler pour des mouvement complexes...

Ah, le fichier commence à faire 79 pages, 11 Mo, c'est un peu lourd :wink:

il reste encore le lip synch et les effets ...

toujours ici
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mar Mai 17, 2011 7:46 am

Bonjour,

rien sur Studio pour cette fois, mais pour ceux que cela intéresse, j'ai commencé à interpréter en français le manuel d'Animate ( et Pro ) .
Il s'agit d'un truc un peu différent: il y a 874 pages, je laisserai les fichiers sous forme de brouillon, mais pas une traduction littérale, ce qui ne me parait pas utile ( comme lancer le logiciel :roll: ), ou les redites seront supprimés.
les fichiers seront par tranche man1,2...

Bon alors c'est partit ...il y en aura pour plusieurs mois, sans doute :wink:

c'est du .odt, vous pourrez facilement le reprendre chez vous pour corriger ce que vous voulez.
encore une fois c'est le début, il n'y a rien de genial... :roll:
ICI

Bonne lecture
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mar Mai 24, 2011 9:59 am

Retour sur Studio pour le chapitre son et lip synch automatique.

toujours ici

les prochains et derniers chapitres vont concerner les effets et peut être quelques truc particuliers comme le cell swapping , revoir le quick start vite fait...

Bonne lecture et n'hésitez pas à commenter :wink: .
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar foogy » Mar Mai 24, 2011 9:50 pm

Je suis surpris que ton post ne possède pas plus de message que ça :(

Je trouve que tu fais un boulot fort sympathique et j'en profite pour te remercier chaleureusement ! :D
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mer Mai 25, 2011 7:27 pm

Merci à toi foogy.

Ce n'est pas très grave et au final je ne crois pas qu'il y aura beaucoup plus de messages que ça, j'arrive à la fin :J'en ris aux éclats !:
En attendant la version 6.5...

La grosse prise de tête c'est Animate :roll: ...Mais c'est quand même utile de bucher le manuel .
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mar Juil 19, 2011 7:23 pm

Pour ceux qui seraient interessés, il commence à y avoir quelques posts sur Toon Boom Studio et Anime Studio pro avec tutos vidéos présentés par des membres de vectotoon sur le forum

http://www.vectotoon.net/Forum

je ne maitrise pas tout en temps qu'admin de forum, mais je crois qu'il faut s'enregistrer, ça m'évite des visites de mal intentionnés... :roll:

Pour le moment, il y a plus de d'utilisateur d' ASP que de TBS, mais il faut avouer que c'est un logiciel puissant et peu cher ...

J'ai trop de travail pour finir pour le moment mon pdf, mais dès que je peux, je finis .
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Re: Toon boom Studio par un nul ...La V7

Messagepar Igricheff » Lun Juin 11, 2012 8:36 am

Les aficionados le savent surement déjà La V7 de Studio est sortie.

Je l'ai téléchargée hier soir. Apparemment il y aurait une amélioration du système de bones ( c'est pas du luxe, tout de même), avec des templates de squelettes à associer directement à un perso . et une fenetre de propriétés, mais je n'ai pas eu le temps de m'y pencher.

De nouveaux effets :effet de tremblement, effets nature : Pluie, grêle, neige, nuages, volcan...et surtout l'apparition du Flou pour adoucir les bords ou simuler la profondeur de champ, effet de transformation de couleur.( ce dernier existait déjà, mais il sera plus facile à mettre en oeuvre )

Ces effets sont faciles à obtenir un clic sur un bouton dans une nouvelle barre d'outil permet l'ouverture d'une fenêtre de propriété, dans laquelle on va choisir le type d'effet- neige, pluie...avec à ce que j'ai vu 3 forces de réglages basiques, puis dans cette même fenêtre, les réglages fin pour affiner le fonctionnement du générateur de particules( je n'ai pas regardé si on peut créer ses propres particules) . Idem pour le flou, qui peut être radial ou pas et réglable en intensité et en direction. on peut également associer une pose clef au flou.

j'essayerai de faire une petite mise à jour de mon pdf, mais le temps me manque, comme à tout le monde...
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Juil 19, 2012 10:02 pm

Salut les gens,

j'ai profité de quelques jours de vacances pour explorer la V7 ( j'ai aussi bossé sur animate Pro, ça va viendre ) et mettre à jour quelques trucs qui fonctionnent avec des versions plus anciennes.Je poste ici en premier

J'éspère que cela vous sera utile :)

http://www.vectotoon.net/TBS/TBS2.pdf
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mer Aoû 01, 2012 7:15 pm

Après quelques retours, je tiens juste à préciser une chose.

pour utiliser TBS, il faut une machine puissante, les bones sont gourmants, j'ai utilisé un portable Pc I7 avec 8 Go de RAM et un disque dur moyen sans doute . Les exportations saccadaient souvent . ( tout le temps même, j'utilise de grosses résolutions en général...) sur des processeurs plus anciens on peut rencontrer le problème lors de la création de la scène, ce qui est assez décourageant. Je n'ai pas testé sur mon Mac qui est plus puissant, mais j'avoue ne pas avoir ce problème avec Animate, ou TV PAINT.
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Aoû 02, 2012 9:32 pm

Bonsoir à tous.
Je viens de passer sous Mountain Lion et je teste les possibilités. deux trucs géniaux : La dictée vocale : plus besoin de clavier ou presque , la connaissance du vocabulaire est vraiment impressionnante, j'ai dicté un texte en utilisant des mots peu usités et le résultat est de l'ordre de 70/80% , pour du texte classique, c'est du 100% .

et la lecture . c'est pour celà que je viens ici : ouvrez le pdf, tapez sur option esc et la voix que vous aurez choisie, va vous lire tout le pdf ...sympa non... heu ça marche aussi pour les pdfs des autres, et toute forme de textes... :)
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Sep 05, 2013 9:39 pm

Salut à tous,

Vectotoon va fermer et c'est ainsi .
Les pdf restent en ligne et les mises à jour restent probables, parce que l'évolution sur TBS est rapide.

En vous souhaitant bonne lecture . Le prochain pdf est indécis ...TBS7.1+ Final cut+motion+TV PAINT..non, je ne crois pas, je vais finir ce truc le mettre en ligne si j'ai l'accord et voir la suite.
Je ne peux plus tout suivre de toute façon . Si je n'ai pas l'accord, ce n'est pas grave. Il , faut passer à TBS 8 :D
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Sep 12, 2013 9:12 pm

La version 8 vient de sortir .

Première consternation :shock: , il semble que la taille maxi soit du 2K en 4/3 ou du HD et la fréquence d'image reste bloquée à 100 . Tu me diras, oui mais quoi...ben ça fait longtemps qu'Animate, ASP ou bien sûr TV PAINT traitent des images en 4K ou plus...Quant à la fréquence d'image , on trafique ça après, mais bon c'est pour le principe.

Tu t'en fiches, tu aimes dessiner, tu aimes un logiciel facile à prendre en main, alors c'est pour toi. et on peut même mettre à jour depuis de vieilles versions
Le problème de Studio, selon moi, c'est qu'il est mieux conçu qu'Animate et qu'il lui colle au train . Studio avec les fonctionnalités d'Animate serait un logiciel de très bon niveau, et facile à utiliser. En combinant avec Motion( bon, Smoke si tu gères) /FCPX si tu es sous Mac ou After/Première sous PC, on peut vraiment faire plein de choses. :wink:

Deuxième consternation, à l'instar d'Animate, le manuel est en ligne . et ça je trouve que ça craint :roll:
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Sep 19, 2013 8:31 pm

Bonsoir les fous,

J'ai commencé vite fait un mini manuel sur la V8 . Je dis mini parce que les innovations sont peu nombreuses .
On va dire tout est dans l"'instant"... Instant motion: c'est un système d'enregistrement du déplacement d'un élément à l'écran. Instant lip synch, j'ai pas encore regardé, mais j'ai cru comprendre que cela fonctionnait avec une bibliothèque de bouches, à vérifier.
les effets superproduction: c'est une nouvelle bibli d'effet à partir du système de particules, et cela a l'air paramétrable. Une nouvelle gestion des Os plus molle :J'en ris aux éclats !: et pour finir une nouvelle gestion des scènes et des transitions.

pour cette dernière option, je suis de moins en moins sûr de l'utilité de tout traiter dans un seul logiciel . C'est bien pour bidouiller un truc , mais en fait, le mieux est de traiter les différentes parties de la chaine dans des logiciels plus spécialisés. D'un autre côté le seul que je connaisse à pouvoir réfuter cette affirmation, c'est TV PAINT .

En attendant, Il est dommage que Studio soit limité en résolution. Ce n'est pas le cas d'ASP qui est sensiblement au même prix et dont les fonctions sont celles d'Animate pro, voire d'Harmony ( enfin je dis ça pour avoir lu la pub seulement ) pour ce qui concerne la 3D. Alors c'est peut être ça qui manque aux logiciels 2D . Gérer des fichiers fbx ( pas obj) et les rendre en mode cartoon... :wink:
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mer Oct 02, 2013 10:01 pm

Salut les fous .

http://www.vectotoon.net/TBS/TBSV8-1.pdf

Voilà une première pierre dans ma version de TBS 8. En fait, je remets de l'ordre pour que ce pdf soit plus logique ...enfin selon mon cerveau retord :J'en ris aux éclats !:
Donc pour le moment, rien de vraiment neuf, mais quelques pages de démarrage. le pdf va grossir au fil des posts pour faire le tour complet du logiciel .

A noter que la version PC est légèrement différente de la version Mac, dont je dispose.

Adiou les fous
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Mer Oct 09, 2013 9:18 pm

Bon, je vais faire un peu différemment cette fois .

Au lieu de poster un fichier qui grossit chaque fois , je vais poster des petits bouts . En gardant un semblant de structure tout de même .
Je commence donc par deux petits fichiers annexes à placer à la fin du pdf principal. l'annexe zéro, que je vais poster chez toon boom animation , parce que c'est gonflant - c'est le titre
et l'annexe 1, brève présentation de l'animation image par image dans TBS - pas spécifique à la V8. A garder ou pas...

http://www.vectotoon.net/TBS/annexe0.pdf
http://www.vectotoon.net/TBS/annexe1.pdf
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Re: Toon boom Studio par un nul ...

Messagepar Igricheff » Jeu Oct 10, 2013 9:01 pm

toujours du déjà vu mais comme je l'ai déjà dit c'est pour reconstituer une base . cette petite partie concerne les outils dessins.

http://www.vectotoon.net/TBS/TBSV8.2.pdf
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