Le set-up qui venait du froid

Deux Norvégiens (animateurs et TDs sur le long-métrage en 3D Free Jimmy qui doit sortir cet été je crois) ont mis au point un système de rigging automatique top niveau pour Maya nommé JointFactory: vous adaptez le squelette fourni à votre modèle, vous sélectionnez un degré plus ou moins élaboré de set-up, vous skinnez et vous avez un personnage prêt à animer! Sympatoche, non? En plus c'est en Open Source, coco
http://www.animagicnet.no/maya/jointfactory/index.htm

http://www.animagicnet.no/maya/jointfactory/index.htm