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interpolation de mouvement sur un axe

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 9:31 am
par chl
Bonjour,
Je voudrais faire une interpolation de mouvement sur un axe. par ex : faire d'un carré un rectangle sans que le côté gauche ne bouge de place. Je déforme manuellement le carré en déplacant le petit rond blanc du centre vers le côté d'un carré pour pour que mon interpolation me donne un rectangle en partant sur la droite mais suelement avec le le côté droit en mouvement. he bien ça ne marche pas tout le carré s'agrandi et se déplace vers la droit puis revient à son point de départ. Alors que je souhaitais que le côté gauche de mon carré ne bouge pas du tout.
Et c'est la même chose, quand je fais un mouvement d'interpolation d'un bras sur son axe de l'épaule. Ca donne n'importe quoi. je du mal à expliquer mon prob mais y a t'il qql pour m'aider. Comment faire dire au mouvement de suivre un axe particulier. merci d'avance

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 9:55 am
par david
Est-ce que tu as bougé ton axe dès le départ ou seulement à la fin de ton interpolation ? Il faut dès le départ changer l'axe. Mieux encore que le petit rond à déplacer, dans le symbole même, il faut placer l'axe de rotation sur la croix de centrage, comme ça, plus besoin de recaler à chaque fois le petit rond. J'espère avoir été à peu près clair... :?:

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 10:25 am
par
Oui tu es clair ;)
Je rajoute : n'as-tu bien qu'un seul objet par calque? Vois-tu apparaitre dans ta bibliothèque des objets "interpolation 1...2" (en anglais "Tweening")?

L'idéal plutot que de modifier le centre d'un symbole au moment de sa manipulation (le rond blanc) c'est de rentrer DANS le symbole (clip, graphique) et de recaler la croix (centre du symbole) à l'endroit désiré.

A+

merci suite

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 2:08 pm
par chl
merci les gars je vais essayer ce soir.
Donc ce qui veut dire pour l'ex du bras qui pivote sur l'axe de l'épaule que je dois en faire un symbole clip indépendant de mon personnage total afin de centrer le bras sur la petite croix puis amener mon symbole dans la scéne ou je me trompe ?

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 2:57 pm
par david
C'est exactement ça, tu es obligé de faire un symbole pour chaque élément devant être interpolé, et chaque élément devra absolument être sur un calque distinct.

encore moi sur les symboles clips

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 3:04 pm
par chl
mais alors dans une scène où il y plusieurs symboles clips comment fait-on pour les synchroniser car dans la scène on ne voit pas le détail des mouvelment des symbole clip ?

MessagePosté: Mer Fév 15, 2006 5:51 pm
par cuikisouri
Avec dec actions tonmovieclip.gotoAndStop(i) au moment ou tu veux que le movie clip de nom toto aille à l'image i