ben il est sympas ton line test!! et dieu sait à quel point l'anim tradi c'est long et fastidieux
donc bravo pour le taff.
maintenant si l'on veut pousser, je dirai celà :
- les mouvements sont bons, et l'acting assez sympas!
-mais pour bucher réellement et depasser le stade de l'anime de base, il te faut bosser les intervalles, les breakdowns et les rebonds.
En anime dessiner la première image d'un mouvement et la dernière puis faire les intervalles de manière fluide ne suffit (en tous cas pas si l'on part dans de l'anime poussée) il faut gerer les ecartement pour creer de la dynamique, des accelerations et les rebonds et amortis donnent de la vie et de la crédibilité à une anime
lis le bouquin de Williams, c'est une mine d'or.
-sinon l'orsque tu anime une partie de l'image, pense à la correllation avec le reste, un personnage qui déplace son bras, ou souleve quelque chose, ça lui fait aussi bouger le corps . en fonction du poids etc...
courrage
