Je suis en train de me mettre un peu aux principes de base d'animation 3D et il y a un domaine qui m'intéresse bien et que j'aimerais approfondir : c'est le fonctionnement des techniques pour simuler les effets de la lumière (lancer de rayon, balayage, radiosité, etc.). Est-ce que quelqu'un aurait des pistes ou de références que je pourrais aller voir sur le sujet (même si c'est un peu technique) ?
Merci d'avance !!

A+
Catherine