Bonjour,
n'étant pas trés fortiche en texturage, J'aimerais savoir si il y aurait une manière simple de correctement texturer la porte de ma modélisation qui à donc les coins arrondi. Est-il possible d'exporter les UV sous photoshop et de pouvoir ainsi faire la texture en fonction ?? Evidement comme on peut le voir à droite, j'aimerais éviter les sales jonctions sur les arrondis...
j' utilise 3ds 7
merci pour vos conseils...
http://img364.imageshack.us/my.php?imag ... orotc8.jpg