par Bigbengib » Lun Mar 20, 2006 4:52 pm
Euh...
En fait, l'interpolation de mouvement sert à interpoler un mouvement, donc ça peut être n'importe quel mouvement, y compris une rotation...
Pour faire une rotation, tu crées justement une interpolation de mouvement, et tu choisis (juste en dessous) "rotation", en mettant "vers la droite" ou "vers la gauche", le nombre de tours, etc...
Mais tu peux aussi très bien faire toi-même ta rotation sur ta dernière image clé, à la souris, et l'interpolation de mouvement se chargera de la rotation!
Enfin bref, essaye, et tu verras! ^^