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synchro labiale dans flash

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation Flash et assimile (ToonBoom, etc)

synchro labiale dans flash

Messagepar hero » Mer Mar 28, 2007 1:03 am

Yo everybodyyy !

J'essaye (tant bien que mal) de faire de la synchro labiale dans flash.
Mais je ne fais ca qu'en me servant de mon s^pectre sonore en visu comme seul repaire.
Je fais bien sur de temps en temps un rendu pour bien me rendre compte.

Bref, y'a t'il un autre moyen pour tester et animer sur une voix.

Merci !

H++
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Messagepar caroline » Mer Mar 28, 2007 7:20 am

Il faut que dans les propriétés tu change celle de ton son en mettant en continue, das ce cas, tu pourras écouter ton son image par image.
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Messagepar anncaro » Mer Mar 28, 2007 7:40 am

Bon, je resiste pas (sorry hero) : Il est super ton avatar, Caroline !
Voilà, je sors...
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Messagepar caroline » Mer Mar 28, 2007 8:12 am

Merci anncaro
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Re: synchro labiale dans flash

Messagepar steric » Jeu Mar 29, 2007 5:26 pm

hero a écrit:Yo everybodyyy !

J'essaye (tant bien que mal) de faire de la synchro labiale dans flash.
Mais je ne fais ca qu'en me servant de mon s^pectre sonore en visu comme seul repaire.
Je fais bien sur de temps en temps un rendu pour bien me rendre compte.

Bref, y'a t'il un autre moyen pour tester et animer sur une voix.

Merci !

H++


toonboom a une fonction de lipsynch automatique très pratique.
Tu importes ton son, toon boom l'analyse et te remplis la feuille d'expo avec 8 bouches différentes.
Toi tu n'as juste qu'a dessiner 8 bouches différentes et tout le reste est automatique. Et tu peux bien sûr modifier et affiner le résultat.
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Re: synchro labiale dans flash

Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 5:32 pm

steric a écrit:


toonboom a une fonction de lipsynch automatique très pratique.
Tu importes ton son, toon boom l'analyse et te remplis la feuille d'expo avec 8 bouches différentes.
Toi tu n'as juste qu'a dessiner 8 bouches différentes et tout le reste est automatique. Et tu peux bien sûr modifier et affiner le résultat.

franchement ce système n'est pas terrible à mon gout, car les bouches sont placées sur tout les sons, ça fais une anim toute pourrite, du coup tu es obligé de retravaillé tout tes sons, ce qui se présentait comme un gain de temps revient finalement au même...en moins sensble parce qu'en plus ton anim est systématiser avec une bible de bouche...à mon avis autant les faire directement....m'enfin bon...c'est mon avis :)
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Re: synchro labiale dans flash

Messagepar SUKI » Jeu Mar 29, 2007 5:36 pm

hero a écrit:Mais je ne fais ca qu'en me servant de mon spectre sonore en visu comme seul repaire.
Je fais bien sur de temps en temps un rendu pour bien me rendre compte.


c'est aussi comme ça que je fais... dans flash, y'a pas d'autre solution il me semble... j'vais entendu parlé de cette fonctionnalité de toonboom mais marche t elle vraiement bien... et pis bon, bah faut se mettre a toonboom apres...

moi en plus, je teste en regardant dans premiere, grace au plugin swf2video, qui permet de lire un swf avec toutes ses actions comme une video... du coup c'est beacuoup plus simple et rapide de tester le lipsync (tu peux aller directement a la bonne image qui sera lue avec toutes ses proprietes et non comme dans flash ou si la tete de lecture n'est pas passée par l'image contenant l'action, ça chie (du moins si tu as des clip dans les clip avec des actions etc)...
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Messagepar hero » Jeu Mar 29, 2007 5:50 pm

Yaaahhoooo !!!

DIEU EXISTE !

Effectivement,
le fait d'activer le son en continu (stream pour les anglish) permet...
OHhhh Magie !
permet d'entendre le son en temps réel, et mieux, de glisser sur les syllabes avec le curser de la time line.
Mon anim est déjà finie depuis un petit temps (j'ai utilisé la même métode que toi Suki) mais ca va changer ma vie à présent !!!

Merci !!!
Merci !!!
Merci !!

Je t'aime.
Je vous aimes tous !
AMEN.
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Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 5:53 pm

oula c compliqué vos manip'...lorsque tu importe ton fichier vidéos, il faut aller dans les propriétés et dans le déroulant ou il est écrit évènement..il faut le passer en continu..du coup tu peux lire le son en temps réel ..attention pas avec les raccourcis pour sauter d'une frame à l'autre mas en déplaçant le curseur avec la souris...tout de meme plus simple ...
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Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 5:54 pm

bon....hero tu devai écrire ton message en meme temps que moi..du coup je passe pour un abruti...merci :?
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Re: synchro labiale dans flash

Messagepar steric » Jeu Mar 29, 2007 5:56 pm

Hop! a écrit:franchement ce système n'est pas terrible à mon gout, car les bouches sont placées sur tout les sons...


??? no comprendo

maintenant tu as sans doute raison pour le résultat, ça n'est effectivement qu'un outil automatique. Mais rien ne t'empêche de remanier le résultat.
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Messagepar SUKI » Jeu Mar 29, 2007 5:59 pm

Hop! a écrit:en déplaçant le curseur avec la souris...tout de meme plus simple ...


oui pour ecouter le son dans flash et pour pouvoir placer les actions aux bons endroits car si tu commandes ton lipsync par action comme c'est mon cas, le fait de pouvoir controler ce que tu fais via premiere et ce plugin, c'est super utile et super reactif...
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Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 6:02 pm

ce que je voulais dire steric que vu que c'est automatiser , le programme met une bouche sur tout les sons, voire les lettres...mais c'est vrai que tu peux le remanier...mais à mon gout autant l'animer directement..ça revient finalement au meme temps de travail
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Messagepar steric » Jeu Mar 29, 2007 6:07 pm

dsl de polluer le sujet mais Hop! si tu mets pas une bouche sur tous les sons, tu y mets quoi : une oreille ou un pied... ?

nan je :D je pense que tu veux dire que sinon tu interpolles vu que c'est du vecto. C'est ça ?
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Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 6:25 pm

non...je voulais dire (dsl de mal m'exprimer) que lorsque tu anime tout les sons ça devient très vite illisible...la plupart du temps tu n'anim que les sons forts du mots ou les accroche, mais pour un joli lipsync il faut éviter de coller une bouche sur tout les sons que tu entend en repassant la bande lpusiqeurs fois, souvent le "r" les "l" vaut mieux souvent ne pas les animer meme si tu les entend clairement, le cerveau se charge du reste à la lecture..mais c'est assez difficile à expliquer sans exemple concret....tiens si...prenons le mot "exemple"...pour un lipsync clair tu n'animera que l "è" le 'en" et le "p" tu ne fera pas un bouchage pour le "x" et le "l" vu que ce sont des sonorités qui graphiquement passe très vite et sont à l'opposé des autres , sinon tu obtiendrai une suate d'anim......woaw..là j'ai l'impression de m'etre exprimé claireùent non? :D
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Messagepar SUKI » Jeu Mar 29, 2007 7:01 pm

yep, à part des sonorité bien particulieres, pour le reste des sons composant la voix, je n'anime que les "0" "u" "e" avec une meme anim (bouche en rond) , et les "a" "i" "é" avaec une autre (bouche plus ouverte)... le reste c'est une anime standard...

du coup, dans flash, j'ai mon clip de la bouche, dans laquelle j'ai toutes ses anims, nommées par etiquettes... et donc je commande cette bouche depuis la timeline principale, par action, en me basant sur le son que j'ai placé en "continu"
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Messagepar meule » Jeu Mar 29, 2007 7:06 pm

Moi je fais des films muets...

























Oh !

Une crevasse...

:arrow:


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Messagepar Hop! » Jeu Mar 29, 2007 7:45 pm

SUKI a écrit:yep, à part des sonorité bien particulieres, pour le reste des sons composant la voix, je n'anime que les "0" "u" "e" avec une meme anim (bouche en rond) , et les "a" "i" "é" avaec une autre (bouche plus ouverte)... le reste c'est une anime standard...

du coup, dans flash, j'ai mon clip de la bouche, dans laquelle j'ai toutes ses anims, nommées par etiquettes... et donc je commande cette bouche depuis la timeline principale, par action, en me basant sur le son que j'ai placé en "continu"

alors là!!!c'est un scandale.....mais comment peut on mentir aux français de la sorte?Faire croire que dans un lipsync on peux utiliser la meme bouche pour un "a" ou un "i"....c'est moche ce que vous essayer de faire croire monsieur...
tout ça pour dire que je suis assez d'accord....sauf pour le"a" et le "i", mais que ce n'est pas bien grave comme désaccord :D :D
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Messagepar steric » Jeu Mar 29, 2007 8:04 pm

oki merci hop! pour ces précisions.
Je n'avais effectivement pas compris et maintenant si 8)
merci je vais me coucher ce soir un petit peu moins bête, c'est chouette :wink:
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Messagepar SUKI » Jeu Mar 29, 2007 8:07 pm

oui c'est vrai, le "a", je l'anim en fait plus souvent avec l'anim standard... c'est vrai... c'est plus le "i" et le "é" qui sont pareils... bien vu ;)
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Messagepar hero » Jeu Mar 29, 2007 9:51 pm

Hum...

Je vois une fois de plus que ce site est peuplé d'une bande d'amateur, et d'alpinistes.

BRef, vous n'avez rien compris, et en êtes toujours à animer avec de sinistres lettres compêtement banales.
Figurez vous, que j'ai moi même mis au point une technique de lipsynchro, que j'ai d'ailleur fait brevettée, bref, une technique imparable.

J'ai en effet constitué un clavier spécial, directement relié à mon ordinateur.

Sur la simple pression d'un bouton, je peux tanto faire un lip synchro sur "Moumoute", et puis toujours sur le même bouton "choucroute" et ainsi de suite.

Je suis actuellement en la possesion d'un matériel INCROYAble de bon gout et de sofistication.

En quelques ligne, une partie de mon organigrame synchrolabièlé.(je sais c'est dur à dire, mais c'est ca la puissance intellectuelle les amis).

Chaise-Mergeze-Thèreze-etc.
Cheval-animal-chacal-claire Chazal etc.
Mazout-capoute-choucroute etc.

Bref, en une touche des milliers de combinaisons directement sinchronisée et timée.
Il y à même un bouton "acteur" que je viens juste de terminer.
Qui vous permetra aisémment, d'animer et de "jouer" à votre guise, de la manière qu'il vous plaira.
Juste pour vous mettre un peu l'eau à la bouche :

-Marilyn Monroe.
-Steve Mc Queen.
-Jean Gabin.
-Charlon eston.
-Passe partout.
Etc.

Voilà les mec.
Ca s'appelle la classe, et ca se respecte.
(ne me remerciez pas).

Je commence les enchères à 3000 000 de dollars.

8)
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Messagepar Pierroh » Jeu Mar 29, 2007 11:01 pm

meule a écrit:Moi je fais des films muets...

























Oh !

Une crevasse...

:arrow:


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:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

désolé... là, j'me p.... dessus... tellement je ris ! :D :D :D
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Messagepar hero » Jeu Mar 29, 2007 11:16 pm

C'est bien ce que je dis...

des ALPINISTES !
:evil:

8) 8) 8) :J'en ris aux éclats !: :J'en ris aux éclats !: :J'en ris aux éclats !:
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Messagepar Pierroh » Jeu Mar 29, 2007 11:19 pm

tiens au fait héro, j'ai enfin vu ta bd dans le 40007 km !

la class'... mais je t'avouerai que je préfère tes illus en couleurs... plus péchues ! plus mordantes...
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Messagepar hero » Ven Mar 30, 2007 9:58 am

hé hé !

Cool !

Il faut savoir qu'a la base se carnet n'était pas destiné à la publication.
C'était un genre de carnet perso, des notes quoi.

:)

Content que ca t'ai plu.

;)
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Messagepar Snoopy » Dim Avr 08, 2007 3:32 pm

hero a écrit:Effectivement,
le fait d'activer le son en continu (stream pour les anglish) permet...
OHhhh Magie !


Faut faire gaffe quand même car si mettre en continu est encore ce qui donne le meilleur résultat, j'ai remarqué qu'il prolonge d'une petite seconde le temps ( et donc les images qui vont avec et qu'il faut rajouter en conséquence)
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Messagepar SUKI » Dim Avr 08, 2007 4:08 pm

?
je ne vois pas ce que tu veux dire Snoopy... car chez moi le temps est le meme...
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Messagepar Snoopy » Dim Avr 08, 2007 4:17 pm

Ben par exemple, j'ai une bande son de 41 secondes. Ce qui va donc me faire avec 24 i/s ( 24 x 41 = 984 images ). Ok?

Le problème est que quand j'importe le son, la petite ligne sur le calque qui symbolise le son, se termine à l'image 1008. J'ai donc un surplus de 24 images, soit 1 seconde de trop et je ne sais pas pourquoi...
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Messagepar SUKI » Dim Avr 08, 2007 4:20 pm

c'ets ptet 1 seconde de silence en plus... mais la synchro est la même...
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Messagepar Snoopy » Dim Avr 08, 2007 5:14 pm

Possible...
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