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Clip Mickey3D "Respire"

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation 3D.

Clip Mickey3D "Respire"

Messagepar Slim » Sam Sep 06, 2003 11:48 am

Salut à tous !
On viens de me faire parvenir ce lien :

http://www.respire-leclip.com/

C'est un clip 3D de...Mickey 3D :J'en ris aux éclats !:

Bref jetez-y un oeil c'est assez sympatoche !

++
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Messagepar » Sam Sep 06, 2003 1:04 pm

Hi Slim

C'était une news de Yagan de février dernier ;-)

http://www.fousdanim.org/news/index.php3?page=8

Mais on peut le revoir sans problème, c'est vrai qu'il est bien

A+
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Messagepar Yagan » Sam Sep 06, 2003 1:07 pm

;) ...

Salut Slim, ça va toi ? ... et ... bah oui pour la news ;) ... on ne peut pas gagner a tout les coups :D ...
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Messagepar Slim » Sam Sep 06, 2003 2:12 pm

Arrghl...je m'en doutais pas une seconde que le clip avait déjà été diffusé :o
ça prouve que je viens pas ici assez souvent !!!!! :J'en ris aux éclats !:

Bueno je tacherai de me rattraper une prochaine fois !

Yop yop le yagan ! J'ai fini mon taf à l'afp et j'enchaîne avec des ptites commandes flash !
Et toi tout baigne de ton côté !? J'essaies de me tenir au courant des boîtes de jeux, apperement la prod en France repartirai, mais bon...ils disent toujours ça et ...hein bon..on croise les doigts :D

Bon courage Sinon !

a+
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Messagepar Yagan » Sam Sep 06, 2003 6:46 pm

mais bon...ils disent toujours ça et ...

bah ouaip ... comme tu dis :( ...
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Messagepar tychoides » Lun Oct 06, 2003 2:31 pm

le nouveau thomas fers4n, deux pieds, a ete realise par la meme equipe, dont jerome combe. le rendu est bluffant et l'anim est mo-cap.
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Messagepar taïbote » Lun Oct 06, 2003 3:24 pm

Salut tychoides,

Aurais-tu un lien à nous donner pour l'anim ?
Sinon j'en provite vu que tu en parles : j'ai une place en trop pour thomas fersen le 6/11 au sébasto de lille ça intéresse quelqu'un ?
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Messagepar » Lun Oct 06, 2003 3:54 pm

ah ah... moi je l'ai en WMV mais c'est vrai que ça a été coton de le récupérer sur le Net, d'ailleurs l'adresse où je l'ai récupéré est fermée... le site Wanadoo des auteurs a été fermé pour cause de bande passante insuffisante..

Par contre si vous trouvez un site ou on peut le trouver je le met aussi sec en news, la vignette est déjà prête...

Des vignettes >ici<

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Messagepar tychoides » Mar Oct 07, 2003 10:04 am

Je pense l'avoir vu passer sur M6 pdt la nuit (les joies du travail nocturne...)
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Messagepar taïbote » Mar Oct 07, 2003 12:33 pm

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Messagepar Roberto Chicachico » Mar Oct 07, 2003 1:00 pm

Merchi Taibote, le clip est sympa, avec des bonnes ambiances colorées! :wink:
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Messagepar zoo-prod » Mar Oct 07, 2003 1:14 pm

bien ouèje !

Le rendu est très bien, l'histoire mignonne !
Le mec a une bonne tête de thomas fersen !

Mais pourquoi ils font toujours l'anim en mocap... ça marche super bien par moments... et à d'autres, un peu moins (surtout les mains)...

Vous croyez que le métier d'animateur va disparaitre, vous ?

En tout cas, c'est une très bonne équipe que nous avons là ! vivement le long métrage, "Renaissance" !
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Messagepar Yagan » Mar Oct 07, 2003 1:19 pm

Vous croyez que le métier d'animateur va disparaitre, vous ?

faut pas desesperer, peut etre qu'avec le Mariogear y'a des nouveaux metiers qui vont voir le jour ;)

a+
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Messagepar taïbote » Mar Oct 07, 2003 2:30 pm

Je trouve le clip sympa aussi, mais par contre perso je trouve que ce style ne correspond pas à celui de thomas fersen... Et puis il a plutôt tendance à vouloir faire différent des autres, donc je ne vois pas pourquoi il a fait appel à la même équipe que celle de Mickey 3D. Mais bon ça reste du bon boulot ;-)
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Messagepar Roberto Chicachico » Mar Oct 07, 2003 2:43 pm

Tu sais à mon avis les maisons de disque y sont pour beaucoup! :)
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Messagepar taïbote » Mar Oct 07, 2003 7:02 pm

Arf, je suis trop naïf...
N'empêche que c'est ce que je pense :wink:
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Messagepar tychoides » Dim Oct 12, 2003 11:03 pm

zoo-prod a écrit:Mais pourquoi ils font toujours l'anim en mocap... ça marche super bien par moments... et à d'autres, un peu moins (surtout les mains)...

Vous croyez que le métier d'animateur va disparaitre, vous ?


La mo-cap, c'est vraiment ici une affaire de temps. Ils etaient trois ou quatre et on utilise les locaux de Synthetique pour la mo-cap. S'ils avaient tout animer a la main (keyframe) ils n'auraient peut etre pas pu dunker leur deadline.
Par ailleurs, les keyframes donnees par la mocap est chaotique, on passe beaucoup de temps a tout nettoyer a grand coup de tangentes. Et pour certains mouvements, on repasse dessus a la main pour rendre le mouvement plus evident ou peaufiner les principes d'animation.

qunt au boulot d'animateur, qui sait... cette industrie change radicalement tous les 2-3 ans :) :?
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Messagepar zoo-prod » Dim Oct 12, 2003 11:33 pm

Oui, je suis daccord pour le gain de temps...c 'est vrai.

Mais il y a, comme tu le dis beaucoup de boulot de retouche après, ce qui prend aussi beaucoup de temps...

Enfin, sur des persos "réalistes" (en morphologie surtout), c'est vrai que c'est une solution vraiment efficace. Je trouve tout de même que la mocap manque cruellement "d'anticipation/réaction" et autres petites choses qui permettent de donner du ton au mouvement. C'est peut-être là que se justifie réellement la présence d'animateur sur ce type de prod, ajouter ce petit je ne sais quoi de 2-3 frames qui sublime le mvt... (en dehors de la retouche pure et dure de clés )

Oui c'est vrai, le marché bouge beaucoup... on verra bien. Enfin, je met au defit n'importe qui de faire de la mo-cap pour un personnage toonesque, ou ayant une morphologie débile... ça peut pas marcher correctement... à mon avis.
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Messagepar tychoides » Dim Oct 12, 2003 11:52 pm

uhmm les cinematiques de FFIX et Kingdom hearts sont en mocap, et ca passe bien pour ces personages semi reel.

en fait, pour des persos realistes, on s'attend a un mouvement realiste qui ne peut qu'etre reproduit par la mocap (contraintes de prod s'entend), et pour des persos cartoon/abstrait, on s'attend au principes de l'animation appliquee\s. mais pour des persos semi reels (je vais mettre le perso de deux pieds dans cette categorie) la frontiere est plus floue.
Enfin, passons sur l'interet artistique indeniable que donne un personage cartoon presque semi reel anime en mocap

sinon, animateurs, ne vous inquietez pas :) on ne pourra jamais mo-caper un dragon :)
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