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Créer un escargot en patamod

Discussions, questions, astuces relatives a l'animation en StopMotion et Pixilation.

Créer un escargot en patamod

Messagepar duol » Mer Sep 23, 2009 1:27 am

Bonjour,

J'aimerais créer un personnage d'escargot en patamod pour pouvoir l'animer ensuite, avez-vous des conseils ?
- Vaut-il mieux utiliser une armature ?
- Une vraie coquille d'escargot ou comment la faire pour qu'elle soit le plus réaliste possible ?
- Quel type de patamod utiliser ? Plastiline ? Quelle dureté ?
- Comment faire les tentacules pour que ce soit le plus simple, fil de fer ? Et les yeux ?
- Comment simuler la bave de l'escargot ?
- D'autres astuces ?

Merci pour vos conseils
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar » Mer Sep 23, 2009 10:06 am

Les tentacules d'escargots, c'est très bon en vinaigrette :)

Blague à part je me félicite de fréquenter un forum où on peut voir apparaître ce genre de message, qui tient de l'exercice surréaliste et de l'écriture automatique...
Sinon un escargot ça bouge pas des masses, à part une petite collerette à la base du pied et les antennes. Les coquilles d'escargot ça s'achète en bocaux pour pas cher, comme ça je dirais donc repeindre une vraie coquille de gros bourgogne et de la patamod pour le pied, mais ça dépend de ton usage, si le personnage a beaucoup de plans, un visage, et s'il doit faire une animation très complexe...


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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar DuDuF » Mer Sep 23, 2009 12:02 pm

jpeux pas du tout taider sur la fabrication,

mais a cause d'un certain film (...) jpeux toujours t'aider pour de la doc, tenvoyer des refs, et te parler de comment ca bouge un vrai escargot, de leur comportement (sisi), etc. bref, te renseigner sur la bêêêête
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar aurelien » Mer Sep 23, 2009 7:44 pm

- Comment simuler la bave de l'escargot ?

Blague à part je me félicite de fréquenter un forum où on peut voir apparaître ce genre de message, qui tient de l'exercice surréaliste et de l'écriture automatique...

jpeux toujours t'aider pour (...) te parler de comment ca bouge un vrai escargot


Qu'on est bien parmi vous les aminches ! :D


.....sinon en pixi ?
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar anncaro » Mer Sep 23, 2009 8:18 pm

aurelien a écrit:.....sinon en pixi ?

Huhuhu...

Je vous conseille un tour sur le très chouette blog de Sophie Roze, dont le très beau film 'Les escargots de Joseph' tourne autour de ces petites bêtes à coquille... On peut suivre son film à la trace (et il est bien parti pour faire de beaux voyages) sur cet autre blog.

Pour revenir à tes questions, pour la bave, tu peux utiliser une matière comme une de ces peintures acryliques transparentes qu'on trouve dans les magasins de loisirs créatifs. Ça sèche au bout d'un moment, mais peut-être pas assez vite pour que tu ne puisses la travailler (c'est assez pâteux). Il y a aussi la vaseline, qui peut garder une épaisseur.

Pour avoir une coquille que tu puisses bien peindre, et qui soit légère, rien de tel que le papier mâché.

Montre-nous ton élevage, dès qu'il sera en route !
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar duol » Jeu Sep 24, 2009 6:12 am

Merci à tous pour vos réponses,

Duduf si tu as de la doc ou comme tu me le proposes, si tu veux m'expliquer comment bouge un escargot, je suis 100% preneur...

Très sympa ton court d'ailleurs, je regarde souvent les films de supinfocom que je trouve d'une qualité remarquable mais je ne connaissais pas celui là !

Merci beaucoup pour votre aide, je débute dans la patamod et dans l'animation donc ça va me prendre un temps fou... mais quelle aventure !!!
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar Patator » Jeu Sep 24, 2009 8:59 am

Tu peux p'tet coller des bandes cellophane pour la bave.
Tu te roule une bonne longueur que tu caches sous la coquille et tu deroule ca image par image!
youpi!
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar donelapatte » Jeu Oct 01, 2009 11:22 am

pas mal l'idée des bande de cellophane...
Tien une connerie de mon Atelier si ça peut donner des idées:
http://www.youtube.com/watch?v=XSVbXjcLv2g
La coquille est en patadur et l'armature en allu qui parcoure son corp y est sellé ainsi que les yeux également en dur...
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar Jacky Chong » Ven Oct 02, 2009 2:34 pm

J'aime beaucoup les cris du chauffeur et de l'escargot! ;)
bravo, c'est bien rigolo!
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Re: Créer un escargot en patamod

Messagepar Skink » Lun Oct 12, 2009 5:11 pm

Salut,

Tu peux animer ton escargot par substitution, c'est à dire que tu prépares 6 ou 7 poses de ton escargot qui avance, donc tu simules la trajectoire qu'il va faire,
comme pour les lapins de la pub Sony Bravia. Si tu utilises cette méthode tu peux faire tes corps d'escargots en dur, genre Super Sculpey, Milliput ou pate Fimo
Pour la bave tu n'as qu'a utiliser de la colle à chaud, tu sais le pistolet à cartouches, ça fait de la bonne bave une fois sec.

Bon courage
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